Určení toho, co dělá hru děsivou, není snadné, když je to vaše každodenní rutina. Vytváření strašidelných her vyžaduje pečlivé vyvažování různých prvků, jako jsou atmosféra, napětí a šokující momenty. Vývojáři musí neustále zkoumat, co funguje a co ne, aby dosáhli zamýšleného efektu.
Zdroj: 📰 Kotaku