Souhrn
E-mailový klient Outlook od Microsoftu prošel v posledních letech výraznou degradací. Autor článku, který Outlook používal více než deset let, upozorňuje na zásadní problémy s výkonem, designem a celkovou použitelností aplikace, které se projevily zejména po přechodu z původní aplikace Windows Mail na nový Outlook.
Klíčové body
- Nový Outlook zdědil všechny problémy, které sužují současný software Microsoftu - je pomalý, těžkopádný a nereaguje okamžitě na vstupy uživatele
- Microsoft nahradil lehkou a funkční aplikaci Windows Mail za bloatware, který ztratil nativní pocit z ovládání
- Aplikace trpí stejnými designovými a výkonnostními problémy jako aplikace Nastavení ve Windows 11
- Uživatelé často používají Outlook ne z vlastní volby, ale protože je předinstalovaný v systému Windows
- Autor doporučuje přejít na alternativní e-mailové klienty, které nabízejí lepší uživatelský zážitek
Podrobnosti
Původní aplikace Windows Mail byla podle autora lehká a dělala přesně to, co měla - odesílala a přijímala e-maily. Microsoft ji však vyřadil ve prospěch Outlooku, což zpočátku nebylo problematické. Aplikace fungovala spolehlivě a rychle, Microsoft pouze sjednotil branding svého e-mailového klienta a služby pod jedním názvem, podobně jako Google s Gmailem.
Zásadní zlom nastal s příchodem nového Outlooku. Starší verze byla přejmenována na “Outlook Classic” a nová verze převzala všechny negativní charakteristiky současného softwaru Microsoftu. Aplikace se stala pomalou a uživatelé musí čekat na odezvu po každém kliknutí, přičemž často není jasné, zda byl vstup vůbec zaregistrován.
Autor poukazuje na paradoxní situaci - Microsoft, tvůrce operačního systému Windows, již nedokáže vytvářet kvalitní nativní aplikace pro vlastní platformu. Místo toho produkuje software, který působí cize a nepatří do ekosystému Windows. Tato kritika se netýká pouze Outlooku, ale celé řady aplikací Microsoftu, včetně často kritizované aplikace Nastavení ve Windows 11.
Problém není podle autora technického charakteru - Microsoft má dostatečné zdroje a know-how. Jde spíše o designová a strategická rozhodnutí, která upřednostňují unifikaci a branding před uživatelskou zkušeností a výkonem.
Proč je to důležité
Článek odráží širší trend v softwarovém průmyslu, kde velké technologické společnosti často obětují kvalitu a výkon ve prospěch unifikace a cross-platformní kompatibility. Microsoft v posledních letech přechází na webové technologie i pro desktopové aplikace, což vede k horší optimalizaci a pomalejšímu běhu.
Pro běžné uživatele to znamená, že by měli zvážit alternativy k předinstalovanému softwaru. Existuje řada kvalitních e-mailových klientů třetích stran, které nabízejí lepší výkon a uživatelský zážitek. Článek také ukazuje, že loajalita k jedné platformě nebo ekosystému nemusí být vždy výhodná, pokud kvalita produktů klesá.
Zdroj: 📰 MakeUseOf
|