📰 Freerepublic.com

Zuckerberg se vzdává metaverse po přejmenování celé společnosti na „Meta“

Souhrn

Společnost Meta, dříve známá jako Facebook, plánuje výrazné snížení rozpočtů pro své metaverse projekty, včetně virtuálních prostředí Horizon Worlds a VR headsetů Quest. Podle zpráv Bloombergu by škrtání mohlo dosáhnout až 30 procent a propouštění zaměstnanců by mohlo začít v lednu 2025. Tento vývoj signalizuje konec ambiciózního sázkového projektu Marka Zuckerberga, který stál firmu přes 70 miliard dolarů od roku 2021.

Klíčové body

  • Rebranding na Meta v říjnu 2021 měl posílit zaměření na virtuální realitu, ale vedl k masivním ztrátám.
  • Horizon Worlds trpí nízkou kvalitou – blokovité prostředí plné nekontrolovaného chování uživatelů.
  • Celkové ztráty překročily 70 miliard dolarů, což vyvolalo nespokojenost investorů.
  • Plánované škrtání rozpočtů až o 30 procent pro týmy Horizon Worlds a Quest.
  • Propouštění zaměstnanců očekáváno od ledna 2025, rozhodnutí ještě nejsou finální.

Podrobnosti

V říjnu 2021 představil Mark Zuckerberg, tehdejší šéf Facebooku, přejmenování celé společnosti na Meta jako součást strategického otočky směrem k virtuální realitě a metaverse. Cílem mělo být vytvořit vysoce kvalitní virtuální prostory, kde by lidé trávili většinu času. Realita však ukázala opak: projekty jako Horizon Worlds, sociální virtuální svět určený pro interakce uživatelů v VR, se potýkají s nízkou grafickou kvalitou, blokovitými modely a problémy s moderováním – prostředí jsou často plná nekontrolovaných dětí nebo jiného rušivého chování. VR headsety Quest, které slouží k přístupu k těmto světům a hrám, selhaly v přesvědčení široké veřejnosti o jejich praktičnosti.

Od roku 2021 Meta investovala desítky miliard dolarů do těchto iniciativ, což vedlo k kumulativním ztrátám přes 70 miliard. Firma prošla několika vlnami propouštění zaměstnanců, přičemž investoři kritizovali neustálé odklánění zdrojů od jádra sociálních sítí. Nyní, podle Bloombergu, vedení Meta zvažuje dramatické ústupky: rozpočty týmů pracujících na Horizon Worlds a Quest by mohly klesnout o 30 procent. Propouštění by mohlo nastartovat již v lednu 2025, i když konečná rozhodnutí ještě nepadla. Tento krok přichází v době, kdy se Meta vrací k AI technologiím, jako je model Llama, který slouží k vývoji velkých jazykových modelů pro chatbota a generování obsahu, což představuje efektivnější využití zdrojů než VR spekulace.

Z kontextu vyplývá, že metaverse selhal kvůli nedostatečnému hardwaru – současné VR headsety postrádají rozlišení a pohodlí pro dlouhodobé použití – a nedostatku masového zájmu. Pro uživatele to znamená méně investic do VR obsahu, což omezí dostupnost kvalitních virtuálních zážitků. Pro průmysl to posiluje skeptický postoj k metaverse jako k hlavní budoucnosti internetu.

Proč je to důležité

Tento vývoj podtrhuje limity virtuální reality v porovnání s rychle rostoucími oblastmi jako AI a autonomní systémy. Meta, jako technologický gigant s miliardami uživatelů na platformách jako Facebook a Instagram, ukazuje, že i obrovské investice nestačí bez tržního poptávky. Investoři teď tlačí na návrat k profitabilním oblastem, jako sociální sítě a AI, což ovlivní celý ekosystém VR – menší firmy jako Valve nebo HTC mohou čelit podobným tlakům. Dlouhodobě to posouvá důraz od uzavřených virtuálních světů k otevřeným AI nástrojům, které integrují realitu s digitálem efektivněji.


Číst původní článek

Zdroj: 📰 Freerepublic.com