📰 Biztoc.com

Po ztrátě více než 70 miliard dolarů Mark Zuckerberg konečně přiznal, že jeho největší sázka nefunguje

Po ztrátě více než 70 miliard dolarů Mark Zuckerberg konečně přiznal, že jeho největší sázka nefunguje

Souhrn

Mark Zuckerberg, generální ředitel Meta, po kumulativní ztrátě přes 70 miliard dolarů v projektu Metaverse přiznal, že tato iniciativa neuspěla tak, jak bylo plánováno. Společnost v roce 2021 změnila název právě kvůli ambicím v oblasti virtuálních světů, ale realita ukázala omezený zájem uživatelů. Nyní Meta zesiluje zaměření na umělou inteligenci.

Klíčové body

  • Kumulativní ztráty divize Reality Labs přes 70 miliard dolarů od spuštění projektu.
  • Změna názvu firmy z Facebooku na Meta v roce 2021 kvůli Metaverse.
  • Zuckerbergovo přiznání v nedávném prohlášení, že Metaverse není prioritou.
  • Pivot k AI modelům jako Llama, které slouží k generování textu, obrázků a videa.
  • Pokračující investice do hardwaru jako Quest headsety pro virtuální realitu.

Podrobnosti

Projekt Metaverse měl představovat budoucnost sociálních interakcí v plně immersivních virtuálních světech, kde uživatelé pomocí headsetů pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR) prožívají sdílené prostředí. Meta, dříve Facebook, v roce 2021 rebrandovala celou firmu, aby zdůraznila tento směr, a vytvořila divizi Reality Labs, která má na starosti vývoj technologií VR/AR. Klíčové produkty zahrnují headsety Quest série, které umožňují hraní her, pracovní schůzky v Horizon Workrooms nebo sociální setkávání v Horizon Worlds – platformě pro tvorbu a prozkoumávání virtuálních prostorů.

Přesto realita zklamala. Od roku 2021 divize Reality Labs vykazuje čtvrtletní ztráty: v roce 2023 například 16 miliard dolarů, celkově přes 46 miliard do konce 2023, a kumulativně přes 70 miliard podle aktuálních odhadů. Důvody jsou v nízké adopci – Quest headsety se prodávají v milionech kusů ročně, ale to nestačí na pokrytí nákladů na vývoj. Horizon Worlds má méně než milion měsíčních uživatelů, což je zanedbatelné oproti 3 miliardám na Facebooku nebo Instagramu. Technické limity jako nekomfortabilní nošení headsetů déle než hodinu, vysoká cena (od 500 dolarů) a nedostatek killer app – aplikace, která by přilákala masový trh – brzdí růst.

Zuckerbergovo přiznání přichází v kontextu interview nebo interních memo, kde popisuje Metaverse jako dlouhodobou vizi, ale krátkodobě neprioritu. Meta proto alokuje více zdrojů do AI: open-source model Llama 3.1 s 405 miliardami parametrů slouží k tvorbě textu, kódu, analýze dat a integraci do sociálních platforem pro personalizaci obsahu. To kontrastuje s Metaverse, kde výdaje na výzkum převažují nad příjmy. Firma plánuje snížit náklady v Reality Labs, ale neopustí hardware úplně – Quest 3 je technicky vylepšený s lepšími displeji a procesory pro autonomní provoz bez PC.

Proč je to důležité

Toto přiznání ilustruje rizika tech hype cykly: Metaverse byl v roce 2021 prezentován jako nástupce webu (Web3), ale selhal kvůli nedostatečné infrastruktuře a uživatelskému zvyku. Pro průmysl to znamená lekci – VR/AR zůstává niche trh (odhadovaný na 50 miliard dolarů do 2030), zatímco AI roste exponenciálně. Meta tak urychluje konkurenci s OpenAI nebo Google v AI, což ovlivní sociální sítě: lepší moderace obsahu, generování reklam nebo virtuální asistenti. Pro uživatele to znamená méně investic do Metaverse, ale více AI funkcí v appkách jako WhatsApp. Dlouhodobě to posiluje skeptický pohled na virtuální světy, kde Apple Vision Pro také bojuje s adopcí.


Číst původní článek

Zdroj: 📰 Biztoc.com

Číst původní článek
Původní název: After losing more than $70 billion, Mark Zuckerberg seems to have finally admitted that his biggest bet i