Souhrn
Disney plánuje spolupracovat s Meta na integraci chytrých brýlí Ray-Ban do svých zábavních parků, aby návštěvníci méně používali telefony a více se soustředili na okolí. Ředitelé Walt Disney Imagineering, jako Bruce Vaughn a Asa Kalama, argumentují, že tyto AI brýle umožní rozšířenou realitu bez odvracení pozornosti. Fanoušci však plány odmítají a obviňují Disney z prosazování dalšího zařízení.
Klíčové body
- Disney testuje Meta Ray-Ban brýle s kamerami, mikrofony, reproduktory a AI funkcemi pro parky jako Disney World a Disneyland.
- Brýle mají stát od 239 do 799 dolarů a slouží k rozšíření zážitku prostřednictvím rozšířené reality (extended reality).
- Žádný oficiální termín vydání, pouze prototypování a testování konceptů.
- Ředitelé tvrdí, že brýle minimalizují rušení oproti telefonům, které “lámou kouzlo” společného prožitku.
- Brýle budou mít aplikace pro návštěvníky i pro designéry parků.
Podrobnosti
Disney, známý svými tematickými parky, jako Disney World na Floridě a Disneyland v Kalifornii, nyní zkoumá, jak technologie může posílit imerzi bez negativních dopadů mobilních telefonů. Bruce Vaughn, prezident Walt Disney Imagineering – divize odpovědné za tvorbu atrakcí a zážitků – v nedávném videu na YouTube vysvětlil, že neustálé pohledy do telefonů ruší společné momenty s rodinou a přáteli. Řešením mají být chytré brýle Meta Ray-Ban, které Meta vyvinula ve spolupráci s EssilorLuxottica. Tyto brýle obsahují vestavěné kamery pro snímání videa a fotek, mikrofony pro hlasové příkazy, reproduktory pro audio výstup a AI pro zpracování dat v reálném čase. Funkce jako rozpoznávání objektů, navigace nebo překlad řeči umožňují uživatelům interagovat s okolím bez nutnosti sáhnout po telefonu.
Vaughn zdůraznil, že díky rozšířené realitě (extended reality) zůstanou návštěvníci neustále zaměřeni na prostředí a lidi kolem sebe, což minimalizuje rušení. Asa Kalama, výkonný ředitel pro kreativní a interaktivní zážitky ve Walt Disney Imagineering, dodal, že brýle nabízejí aplikace pro návštěvníky – například překryvy informací o atrakcích nebo personalizované tipy – i pro zaměstnance, kteří je použijí při návrhu nových prvků parků. Cena brýlí se pohybuje od 239 dolarů za základní model po 799 dolarů za pokročilejší verzi s lepšími funkcemi. Disney oficiálně potvrdil, že neustále prototypuje nové technologie, ale žádný datum uvedení na trh není stanovené. Insidery mluví o dlouhodobém vývoji konceptů, které odemknou nové vrstvy zážitku.
Tento přístup navazuje na trend wearable zařízení s AI, kde Meta Ray-Ban konkurují produktům jako Google Glass nebo Apple Vision Pro, ale zaměřují se na nenápadnost. Disney dosud experimentoval s AR v aplikacích pro telefony, například pro hry jako Star Wars: Hunters, ale nyní chce přejít na hardware, který nevyžaduje držet zařízení v ruce. Kritici však poukazují na soukromí: kamery a mikrofony v brýlích mohou nahrávat bez souhlasu ostatních, což v přeplněných parcích představuje riziko.
Proč je to důležité
Tento plán ukazuje, jak zábavní průmysl integruje AI a rozšířenou realitu do fyzických prostorů, aby konkuroval digitálním alternativám jako virtuální realita doma. Pro uživatele to znamená potenciálně bohatší zážitky v parcích, kde AR překryvy mohou vysvětlovat historii atrakcí nebo navádět fronty, ale zároveň nutí kupovat další hardware. Pro širší ekosystém to posiluje pozici Meta v trhu chytrých brýlí, kde AI zpracovává data z kamer pro kontextové odpovědi – podobně jako v modelech Llama. Nicméně odpor fanoušků signalizuje limity: mnozí vidí brýle jako další formu sledování, což brzdí adopci. V dlouhodobém horizontu by to mohlo ovlivnit design zábavních parků, kde se fyzický a digitální svět slévají, ale bez řešení soukromí zůstane kontroverzní.
Zdroj: 📰 New York Post
|