📰 Disneytouristblog.com

Olaf jako volně pohybující se robot přichází do světa Frozen

Olaf jako volně pohybující se robot přichází do světa Frozen

Souhrn

Walt Disney Imagineering představil robotickou verzi postavy Olafa z animovaného filmu Frozen, která bude volně pohybovat v tematických parkách Disneyland Paris a Hong Kong Disneyland. Tento krok je součástí širší iniciativy „Living Character“, zaměřené na realističtější a interaktivnější ztvárnění známých postav pomocí pokročilé robotiky.

Klíčové body

  • Robotický Olaf využívá technologie blízké Audio-Animatronics, ale s možností volného pohybu.
  • Postava je vybavena iridiscentními vlákny, která napodobují lesk čerstvého sněhu.
  • Jde o pokračování vývoje po BDX Droidsech a postavách z filmu Zootropolis.
  • Debut je plánován na začátek příštího roku.
  • Projekt vede tým Walt Disney Imagineering Paris pod vedením Michela Den Dulka.

Podrobnosti

Nový robotický Olaf není statickou atrakcí, ale volně pohybující se postavou, která dokáže interagovat s návštěvníky v reálném čase. Na rozdíl od klasických Audio-Animatronics, které jsou pevně umístěny a omezeny na předem naprogramované sekvence, tento „Living Character“ kombinuje prvky mobilní robotiky s vysokou úrovní vizuální a emoční věrnosti filmové předloze. Klíčovou inovací je použití iridiscentních vláken v jeho „kůži“, která reagují na světlo podobně jako skutečný sníh – detail, který zvyšuje iluzi života. Tento přístup navazuje na předchozí projekty Disneyho, jako jsou BDX Droidsi (modulární humanoidní roboti) nebo interaktivní postavy z filmu Zootropolis, které již využívaly senzory a omezenou autonomii pro reakce na okolí. Technologicky jde o hybrid mezi řízeným pohybem (pravděpodobně teleoperací nebo semi-autonomním systémem) a pokročilým designem postavy, který klade důraz na expresivitu a rozpoznatelnost.

Proč je to důležité

Tento krok ukazuje, jak velké zábavní společnosti jako Disney investují do robotiky nejen pro efekt, ale jako nástroj pro hlubší imerzi návštěvníků. I když nejde o průlom v autonomní AI nebo humanoidní robotice ve smyslu Boston Dynamics, představuje to významný pokrok v aplikaci robotiky v komerčním prostředí s důrazem na lidskou interakci. Pro průmysl jde o další příklad, jak se robotika přesouvá z laboratoří do reálného světa – ne jako náhrada člověka, ale jako rozšíření zábavního zážitku. Z hlediska technologického ekosystému to také ukazuje, že i „měkké“ aplikace robotiky (zábava, turistika) mohou být motorem inovací v senzorice, materiálové vědě a interakčním designu.


Číst původní článek

Zdroj: 📰 Disneytouristblog.com