📰 Wccftech

Abxylute představuje 3D ONE: první přenosný herní zařízení s 3D bez brýlí

Abxylute představuje 3D ONE: první přenosný herní zařízení s 3D bez brýlí

Souhrn

Společnost Abxylute představila 3D ONE – první přenosné herní zařízení na světě, které nabízí skutečný 3D zážitek bez nutnosti brýlí. Zařízení disponuje 11palcovým displejem s rozlišením 2560×1600 a je poháněno procesorem Intel Core Ultra 7 258V. Projekt bude zahájen na Kickstarteru 19. listopadu 2025.

Klíčové body

  • První přenosné zařízení s technologií pro 3D zobrazení bez brýlí
  • 11palcový displej s rozlišením QHD+ (2560×1600) a obnovovací frekvencí až 120 Hz
  • Procesor Intel Core Ultra 7 258V s integrovanou grafikou Arc 140V
  • Optimalizace her pro nativní 3D režim
  • Spuštění kampaně na Kickstarteru 19. listopadu 2025

Podrobnosti

3D ONE se snaží odlišit od konkurence – jako jsou Steam Deck, ROG Ally nebo OneXPlayer – nabídkou skutečného 3D zážitku bez brýlí. Technologie využívá autostereoskopický displej, který vytváří prostorový efekt pomocí optických mřížek nebo lenticulárních čoček. Tento přístup není nový (např. Nintendo 3DS ho používal), ale Abxylute jej aplikuje na mnohem větší displej a moderní herní platformu. Zařízení využívá procesor Intel Core Ultra 7 258V, který patří mezi nejvýkonnější mobilní APU od Intelu s integrovanou grafikou Arc 140V. I přes výkonnost tohoto čipu je provoz her v rozlišení QHD+ náročný – jak ukazuje demo s Cyberpunkem 2077, který běží s nízkými snímkovými frekvencemi. Abxylute proto plánuje nabízet speciálně optimalizované verze her, které budou využívat 3D efekty efektivněji a zároveň sníží nároky na výkon.

Proč je to důležité

Přestože 3D ONE nenabízí průlomovou technologii, představuje zajímavý pokus o obnovení 3D zážitku v éře výkonných přenosných zařízení. Pokud se podaří vyřešit problémy s výkonem a nabídkou her, může otevřít novou kategorii herních handheldů zaměřených na imerzi. Pro uživatele to znamená potenciálně bohatší herní zážitek, ale také riziko nákupu zařízení s omezenou kompatibilitou a vysokými nároky na optimalizaci obsahu. Pro průmysl jde o další příklad diverzifikace trhu s handheldy, který se posouvá od univerzálních zařízení k specializovaným platformám.


Číst původní článek

Zdroj: 📰 Wccftech