Souhrn
Meta prý připravuje až 30procentní škrtání rozpočtu své divize Reality Labs, která se zabývá metaverzem a virtuální realitou. Podle Bloomberg by to mohlo ovlivnit produkty jako Horizon Worlds a headsety Quest, přičemž diskuse proběhly na setkáních v Hawaji. Změna přichází po letech ztrát přesahujících 70 miliard dolarů od roku 2021.
Klíčové body
- Plánované škrtání až 30 % rozpočtu Reality Labs, včetně možných propouštění na začátku příštího roku.
- Dopad na Horizon Worlds (virtuální světy pro sociální interakce) a Quest (virtuální realitu headsety pro hraní a aplikace).
- Diskutováno na schůzkách u CEO Marka Zuckerberga v Hawaji jako součást rozpočtování pro rok 2026.
- Reality Labs ztratilo přes 70 miliard dolarů od 2021, včetně 37,7 miliardy v posledních dvou letech.
- Zuckerberg stále věří v budoucnost virtuálních světů, ale uznává jejich vzdálenost od masového přijetí.
Podrobnosti
Divize Reality Labs, která spadá pod Meta a zabývá se vývojem technologií virtuální a rozšířené reality, čelí podle insiderů výrazným rozpočtovým škrtům. Bloomberg uvádí, že metaverzní tým byl požádán o hlubší ústupky než průměrné, protože technologie selhala v získání širšího zájmu. Horizon Worlds, platforma pro vytváření a prozkoumávání virtuálních prostorů kde uživatelé interagují jako avataři, trpí nízkou uživatelskou základnou. Podobně headsety Quest, určené primárně pro hraní her, fitness aplikace a jednoduché sociální zážitky, se prodávají, ale ne dostatečně na ospravedlnění investic.
Tato rozhodnutí byla projednána na sérii setkání na soukromém panství Marka Zuckerberga v Hawaji, kde se řešilo roční rozpočtování pro rok 2026. Zatím nejde o finální rozhodnutí, ale signály jsou jasné: metaverzum se nestalo úspěchem, jak se očekávalo po přejmenování Facebooku na Meta v roce 2021. Firma tehdy slibovala budoucnost, kde lidé stráví většinu času ve virtuálních světech, ale realita je jiná. Investoři vidí Reality Labs jako černou díru – pouze za poslední dva roky tam Meta utratila 37,7 miliardy dolarů bez odpovídajících příjmů. Spotřebitelé oceňují VR pro krátké seance hraní, ale odmítají delší pobyty v simulovaných obchodech, jako je virtuální Abercrombie & Fitch, kde by utráceli skutečné peníze za digitální oblečení.
Zuckerberg veřejně o metaverzu mluví méně, v earnings callsech ho téměř nezmínil. Meta současně posiluje jinde, například v AI s modelem Llama, což naznačuje přesun priorit. Reality Labs ztratilo od 2021 přes 70 miliard dolarů, což tlačí na restrukturalizaci.
Proč je to důležité
Tato novinka odhaluje selhání metaverzního hype, který poháněl akciovou bublinu v letech 2021–2022. Pro průmysl znamená, že VR/AR technologie zůstávají okrajové, zatímco AI a autonomní systémy dominují investicím. Meta, jako jeden z největších hráčů, signalizuje, že masové přijetí virtuálních světů je vzdálené desítky let. To ovlivní dodavatele komponent (např. senzory, displeje) a konkurenční firmy jako Apple s Vision Pro. Pro uživatele to znamená pomalejší inovace v Questech a méně obsahu v Horizon Worlds. V širším kontextu podtrhuje, jak se tech giganti přeorientovávají z nereálných vizí na praktické technologie jako AI, kde Meta investuje do open-source modelů pro konkurenční výhodu oproti Google nebo OpenAI.
Zdroj: 📰 Slashdot.org
|