← Zpět na Tech News
Tento článek je z archivu. Byl publikován 03.01.2026.
📰 Deadline

Deset nejvýznamnějších příběhů o AI v roce 2025: Tilly Norwood, velká salva Sora, obavy odborů a další

Deset nejvýznamnějších příběhů o AI v roce 2025: Tilly Norwood, velká salva Sora, obavy odborů a další

Souhrn

Rok 2025 se stal definitivním Rokem AI díky obrovským investicím, růstu akciových trhů a hlubokým změnám v zábavním průmyslu. Článek shrnuje deset klíčových událostí, od generativních AI performerů jako Tilly Norwood přes vydání pokročilého video modelu Sora 2 od OpenAI až po konflikty s odbory. Tyto příběhy pokrývají finanční, kreativní i technologické aspekty a ukazují, jak AI mění tradiční struktury Hollywoodu.

Klíčové body

  • Vydání Sora 2 od OpenAI, který generuje vysoce sofistikovaná videa a vyvolal debatu o ochraně autorských práv.
  • Generativní AI performerka Tilly Norwood, symbolizující nové formy uměleckého výkonu.
  • Rostoucí obavy odbory ohledně nahrazování pracovních silí AI v Hollywoodu.
  • Miliardy v korporátních výdajích na AI a spekulace o možné bublině na trhu.
  • Otevření Oscary generovaným filmům a kontroverze kolem falešných AI trailerů na YouTube.

Podrobnosti

Článek z Deadline hodnotí rok 2025 jako vrcholný pro AI v kontextu zábavního průmyslu. Technologie nejen stimulovala investice v řádu miliard dolarů – například korporace jako OpenAI a další giganti alokovaly obrovské rozpočty na vývoj modelů – ale také tlačila indexy jako Nasdaq na historické maximy. To vedlo k širokým spekulacím o přehřátí trhu, podobně jako u dot-com bubliny z přelomu tisíciletí. Pro Hollywood představoval rok 2025 první velké vyrovnání se s AI: slibovala efektivitu v produkci, jako automatizovaná tvorba vizuálních efektů nebo scénářů, ale zároveň ohrozovala tradiční pracovní postupy, jako herecké role nebo střih.

Na prvním místě rankingu stojí “Sora Salvo”, tedy vydání Sora 2 od OpenAI na podzim 2025. Tento generativní AI video model, který na základě textových popisů vytváří realistická videa až několik minut dlouhá, překonal svého předchůdce sofistikovaností – zvládá komplexní scény s konzistentním pohybem, osvětlením a fyzikou. Slouží k rychlé prototypování filmových sekvenc, reklam nebo virtuálních simulací, což umožňuje tvůrcům testovat nápady bez drahých natáčení. OpenAI zpočátku navrhovalo, že držitelé autorských práv musí aktivně opt-out, aby jejich díla nebyla použita k tréninku. Po vydání se objevily kontroverzní videa s Martinem Lutherem Kingem Jr. nebo Bryanem Cranstonem, což vyvolalo backlash od ochránců práv a vedlo k úpravám systému. Přesto průmysl uznává, že technologie je nevratná: Sora 2 urychluje tvorbu obsahu, ale zvyšuje rizika plagiátorství a ztráty pracovních míst.

Další příběhy zahrnují Tilly Norwood, virtuální generativní AI performerku, která debutovala v produkcích a ilustruje posun k syntetickým umělcům. Odbory, jako SAG-AFTRA, zesílily kampaně proti AI, požadují regulace. Hollywood se rovněž vyrovnával s AI trailery na YouTube, které byly odstraněny, a Oscary otevřely dveře strojově generovaným filmům. Tyto události jsou dokumentovány v newsletteru TechLine a sloupku Rendering od Jakea Kantera.

Proč je to důležité

Tyto příběhy ukazují, jak AI přechází z experimentu do mainstreamu, s dopady na ekonomiku – miliardy investic posílily dominance USA v AI oproti Číně – a na pracovní trh, kde hrozí ztráta tisíců pozic v kreativních oborech. Pro uživatele znamená Sora 2 levnější a rychlejší tvorbu videí, ale zvyšuje potřebu nástrojů pro detekci deepfakes. V širším ekosystému urychluje konsolidaci: studia jako Disney nebo Warner integrovat AI do workflow, zatímco odbory tlačí na zákony jako EU AI Act. Bez regulací hrozí eroze důvěry v obsah a další bublina, pokud investice nepřinesou udržitelný růst. Celkově to nastavuje scénu pro rok 2026, kde AI ovlivní nejen zábavu, ale i širší ekonomiku.


Číst původní článek

Zdroj: 📰 Deadline

© 2026 Marigold.cz