Souhrn
AMD zavedla první komerční funkci ze svého připravovaného upscalingového řešení FSR Redstone ve hře Call of Duty: Black Ops 7. Tato implementace je však omezena výhradně na grafické karty řady RX 9000, což naznačuje fázi testování nebo technické závislosti na specifickém hardwaru.
Klíčové body
- První veřejná implementace FSR Redstone se objevila ve hře Call of Duty: Black Ops 7.
- Funkce je dostupná pouze pro uživatele grafických karet AMD RX 9000 (např. RX 9070, RX 9070 XT).
- Spolupráce mezi AMD a Activision umožnila integraci technologie přímo do herního engine.
- FSR Redstone je nástupcem stávající technologie FSR 3 a má přinést výrazně lepší kvalitu obrazu a nižší latenci.
- Zatím nebylo oznámeno, kdy bude technologie rozšířena na starší GPU nebo konkurenční platformy.
Podrobnosti
FSR (FidelityFX Super Resolution) je technologie od AMD umožňující zvýšení výkonu her pomocí upscalingu – tedy vykreslení snímku v nižším rozlišení a následného zvětšení na cílové rozlišení displeje s co nejmenší ztrátou kvality. Redstone je kódový název pro příští generaci této technologie, která má využívat pokročilejší algoritmy založené na strojovém učení a lepší integraci s herními enginy. První nasazení v Call of Duty: Black Ops 7 naznačuje, že AMD spolupracuje s vývojáři na úrovni engine, což může vést k efektivnějšímu využití hardwarových schopností nových GPU. Omezení pouze na řadu RX 9000 může souviset s využitím nových hardwarových jednotek pro AI akceleraci (např. nové XDNA architektury) nebo s optimalizací pro specifické instrukční sady. Pro hráče to znamená, že plné využití nové technologie bude vyžadovat nejnovější hardware, což může ovlivnit rozhodování při nákupu grafické karty.
Proč je to důležité
Tento krok ukazuje, že AMD pokračuje v rozvoji konkurenční alternativy k technologiím jako NVIDIA DLSS nebo Intel XeSS. Zatímco DLSS využívá specializované tensor jádra v GPU NVIDIA, AMD se snaží dosáhnout podobných výsledků pomocí univerzálnějších řešení, která by měla být škálovatelná i na starší hardware. Pokud však Redstone zůstane dlouhodobě vázán na nejnovější GPU, může to oslabit její atraktivitu pro širší hráčskou základnu. Zároveň to signalizuje, že AMD klade důraz na spolupráci s velkými herními vydavateli, aby zajistila co nejrychlejší adopci svých technologií. V dlouhodobém horizontu může úspěch FSR Redstone ovlivnit rovnováhu sil mezi jednotlivými výrobci GPU, zejména v oblasti AI akcelerovaného vykreslování.
Zdroj: 📰 Videocardz.com