Souhrn
Sony potvrzuje, že specializovaný handheld PS Portal se stal hlavní platformou pro Remote Play na PlayStation 5 a vykazuje vyšší míru zapojení uživatelů než ti, kteří zařízení nevlastní. Rozšíření o přímé cloudové streamování pro předplatitele PS Plus Premium navíc odpojuje PS Portal od nutnosti vlastnit konzoli PS5 a rozšiřuje jeho význam v rámci ekosystému PlayStation.
Klíčové body
- PS Portal je podle interních dat Sony nejpoužívanějším zařízením pro PS5 Remote Play.
- Přibližně 5 % majitelů PS5 v USA vlastní PS Portal, což je výrazná penetrace u volitelného příslušenství.
- Uživatelé PS Portal vykazují vyšší míru zapojení než ne-uživatelé, tedy hrají častěji a déle.
- Podpora cloudového streamování přes PS Plus Premium umožňuje hraní cca 2 800 her bez nutnosti fyzické konzole.
- Vnímání zařízení se výrazně posunulo: část publika, která byla původně nezajímána, se po vydání stala aktivní uživatelskou základnou.
Podrobnosti
PS Portal je dedikované zařízení Sony určené primárně pro funkci Remote Play, tedy vzdálené hraní her z konzole PS5 přes domácí síť nebo internet. Oproti mobilním telefonům, tabletům či notebookům integruje ovládací prvky DualSense přímo kolem displeje a nabízí optimalizovaný software pro stabilnější a jednodušší vzdálený přístup k hrám. Podle dat, která zveřejnil Takuro Fushimi, Senior Manager of Product Development v Sony, se PS Portal stal nejčastěji používaným nástrojem pro Remote Play, před mobilními zařízeními, PC i staršími konzolemi PS4 a PS5 využitými jako klient.
Zajímavá jsou dvě související zjištění. Zaprvé, vlastní jej přibližně 5 % majitelů PS5 v USA, což je na relativně úzce zaměřené periferní zařízení solidní zásah. Zadruhé, uživatelé PS Portal jsou podle interních metrik „více angažovaní“ než ti, kteří toto zařízení nepoužívají, což typicky znamená vyšší frekvenci hraní, delší herní seance a častější využívání funkcí ekosystému PlayStation.
Klíčovým posunem je rozšíření PS Portal o přímý přístup ke cloudovému streamování v rámci předplatného PS Plus Premium. Tato služba umožňuje streamovaní přibližně 2 800 her přímo ze serverové infrastruktury Sony bez nutnosti lokální konzole PS5. Prakticky tak mění PS Portal z doplňku k domácí konzoli na samostatné klientské zařízení pro cloudové hraní, využitelné například v domácnostech s omezeným přístupem k televizoru, při cestování v rámci stabilního připojení nebo jako druhý vstupní bod do ekosystému PlayStation.
Zajímavý je i posun v uživatelském vnímání. Před vydáním v roce 2023 většina dotázaných uváděla nezájem o nákup PS Portal, avšak následné průzkumy ukazují výrazné přijetí a pravidelné používání. To potvrzuje, že reálné chování hráčů se často odchyluje od předběžného deklarovaného názoru, zejména u zařízení, která řeší konkrétní praktický problém – v tomto případě pohodlný přístup k hrám mimo hlavní obrazovku.
Proč je to důležité
PS Portal ukazuje, že pro herní průmysl dává smysl investovat do specializovaných klientských zařízení pro streamované hraní, pokud nabízejí lepší uživatelský komfort než univerzální mobilní zařízení. Pro Sony jde o praktický test, jak daleko lze rozšířit ekosystém PlayStation mimo samotnou konzoli a jak ochotní jsou uživatelé přejít na model, kde hry běží buď vzdáleně na domácím PS5, nebo přímo v cloudu.
Vyšší míra zapojení uživatelů PS Portal naznačuje, že dobře integrovaný hardware podporuje loajalitu a pravidelné používání služeb, což je strategicky významné ve chvíli, kdy se herní trh postupně posouvá směrem k předplatným a streamovaným modelům. Z pohledu hráčů jde sice o poměrně úzce profilovaný produkt, ale současně o signál, že velcí výrobci konzolí budou dál hledat cesty, jak zpřístupnit hry mimo tradiční „konzole pod televizí“ a otestovat, kde je hranice akceptovatelné kombinace ceny, komfortu a závislosti na kvalitním internetovém připojení.
Zdroj: 📰 Push Square